稼ぎプレイと趣味と論文
趣味 論文 ゲーム更新:
こんにちは!宅配便とナッツです(#^^#)
質問が3つあります。どれか一つでもいいので、よければお答えください。
質問①
コンピュータゲームの特にRPG系のゲームで、お金や経験値を貯めるたためだけにプレイする、俗に言う「稼ぎプレイ」というものがあります。
皆さんはこの稼ぎプレイをやりますか?
また、稼ぎプレイは楽しいですか?理由もつけてお答えください。
質問②
皆さんの趣味はなんですか?簡単にお答えください。
私はお絵かきと作曲です!
質問③
雑学的なものを論文にしようと考えていますが、構成方法としてはどのようなものを参考にすれば良いでしょうか?
調べてみると、起承転結や序破急などが見つかったのですが、ほかにいい方法があれば教えてください!
また、論文の書き方を詳しく解説したおすすめのサイトがあれば教えてください。
(論文は個人で作成します)
回答よろしくお願いします!
by. 宅配便とナッツ
稼ぎプレイは必要なのでやりますが、大体が淡々とした作業なので楽しくないと思います。
読書です。
起承転結を使う...としか言いようがないです、お役に立てずすみません。
匿名
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1、ポケモンならばそれなりに。お金貯めのリーグは兎も角、育成のためにチャンピオンロードでチャリ漕ぐのは作業的な部分がある。
FE覚醒ならばがっつり。レベルガン上げしてから新章を攻略したいので。屍兵戦でも出陣ユニットによって若干戦法が変わるため、何度やっても楽しい。
2、文章を書くのと絵を描くのと、あとゲームとネサフ。
3、「序論・本論・結論」って、小中学校の国語で習いませんでした?
まずは問題提起、そのあと研究結果や考察など、そして最後にまとめ。
最初にhつけてくださいね↓
ttp://www.thesis-report.com/
ttp://web.ydu.edu.tw/~uchiyama/ron/
利亜◆
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特にやりませんね
ネットサーフィンと睡眠です
起承転結や緩急、序破急は主に物語や小説などで使います 論文は近いところで言えば説明文や感想文なので使う事はないです
論文を書く上で大切なのは問題提起や具体例の提示など、読んだ相手を納得させるような書き方です 雑学的なものを論文にするとなれば、少し難しいかもしれません
自分も論文を書くときに姉によく指導されました ですますで締めるより、〜ろう、〜だ、など切れたほうが簡潔で読みやすいと思われます
ネットの記事や本から引用する場合は引用〜〜と入れ忘れないように気をつけて書いてくださいね
こよみ1世
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猫派の方々に聞きたいです!!
匿名 1
好きな猫は何ですか? ちなみに私はメインクーン、マンチカンという猫さんが好き...
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